1. Nome
O nome é a única coisa obrigatória aqui. O endereço da competição é sugerido a partir dele — é o link que você vai mandar para os participantes.
Passo 1 — o endereço é derivado do nome que você digita.
2. Local
Busque a quadra ou o clube. Se não estiver no mapa, use Não encontrou o local? Digite manualmente.
Passo 2 — entrada manual, para quando o local não está no mapa.
3. Formato
O passo que mais decide como a competição vai ser vivida. Cada formato mostra para quantos jogadores serve, para quem é indicado e o que você ganha e perde escolhendo ele. Na dúvida entre dois, use Comparar formatos. Os formatos que não servem para o esporte escolhido ficam na lista, desabilitados e com o motivo: Eliminação Direta, Copa do Mundo e Pirâmide são só de simples.
Passo 3 — esporte e formato, com o formato selecionado em destaque.
- Opções de chave (Eliminação Direta e Copa do Mundo): disputa de 3º lugar e chave de consolação
- Divisões: uma só, ou até oito, já definidas na criação
4. Configuração
Datas de início, término e prazo de inscrição, a moeda e o modo de cobrança:5. Revisão
A última tela repete tudo. Aqui você também pode publicar a competição sob uma Organização (clube, academia, arena) e usar Terminar depois para salvar como rascunho. Ao confirmar, a competição é criada — mas ainda como rascunho: ninguém a vê e ninguém se inscreve. Rascunho pode ser excluído; competição publicada, não.Não precisa de capa para publicar. Sem capa, a Matchely usa uma imagem padrão
do formato — você pode subir a sua depois, em Informações.
Publicar
Abra a administração e use o botão do banner no topo.
A administração, com o aviso de competição ainda não publicada.
Abrir a rodada 1
Com os participantes inscritos, vá em Agenda → Iniciar Rodada. Antes de gerar os jogos, a Matchely monta uma classificação prévia e deixa você reordenar quem enfrenta quem.
A classificação prévia, antes de publicar os jogos da rodada.