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São os formatos para jogar num evento só — uma tarde, uma noite — em esporte de duplas. Em todos eles a competição monta os jogos sozinha a partir da ordem dos jogadores. Menos no Super 4, a aba Jogos mostra em que turno e em que quadra cada jogo acontece (Turno 2 · Quadra 1).

O que vale para todos

Placar padrão: 1 set de 4 games, e 4–3 encerra o set. No pickleball, 1 game de 11 pontos. Nos esportes que não têm um placar curto, vale o placar do esporte. O organizador troca isso em Placar por fase, na criação. A tabela, na aba Classificação, ordena por vitórias → saldo de games → games pró → confronto direto. O Americano é a exceção: lá cada game vale um ponto, e a ordem é games pró → vitórias → saldo de games → confronto direto. Se o organizador escolheu um regulamento, vale o dele. Não há subida nem descida entre grupos: é um evento, não uma temporada. A ordem dos jogadores que monta os jogos é a da classificação prévia que o organizador confere antes de abrir a rodada — ele pode reordenar.

Super 4

4 jogadores, 3 jogos: cada um faz dupla uma vez com cada um dos outros três. O campeão é individual.

Super 8

8 jogadores, 14 jogos em 7 turnos e 2 quadras. Cada um joga 7 vezes: faz dupla uma vez com cada um dos outros sete e enfrenta cada um duas vezes. O campeão é individual, o 1º da tabela.
Aba Jogos da competição Super 8, com o seletor de edição e rodada, as seções Finalizados e Pendente em carrossel e o rótulo Turno e Quadra acima de cada card de duplaAba Jogos da competição Super 8, com o seletor de edição e rodada, as seções Finalizados e Pendente em carrossel e o rótulo Turno e Quadra acima de cada card de dupla

A aba Jogos de um Super 8: finalizados e pendentes em carrossel, com o turno e a quadra acima de cada jogo.

Super 8 de duplas fixas

Com Duplas fixas — o time se classifica ligado na criação, o Super 8 vira um torneio de 8 duplas (16 inscritos). As duplas se inscrevem juntas ou são formadas pelo organizador, e a rodada só abre com 8 duplas completas. O organizador escolhe o Modo das duplas fixas:

Super 8 em grupos

8 jogadores em duas rodadas, 6 jogos cada:
1

Rodada 1 — grupos cruzados pelo nível

Dois grupos de 4, montados de forma que os dois grupos tenham força parecida: o 1º, o 4º, o 5º e o 8º num; o 2º, o 3º, o 6º e o 7º no outro. Cada grupo joga 3 jogos, cada um na sua quadra.
2

Rodada 2 — Final e Consolação

Os 2 melhores de cada grupo vão para a Final; os outros quatro, para a Consolação. De novo 3 jogos por grupo, e na aba Classificação os dois grupos passam a se chamar Final e Consolação.
O campeão é individual: o 1º da Final.
Aba Classificação do Super 8 em grupos na rodada 2, com os filtros Todos, Final e Consolação e a tabela com vitórias, jogos, sets e games de cada jogadorAba Classificação do Super 8 em grupos na rodada 2, com os filtros Todos, Final e Consolação e a tabela com vitórias, jogos, sets e games de cada jogador

A rodada 2 do Super 8 em grupos, na aba Classificação: os grupos passam a se chamar Final e Consolação.

Super 12

12 jogadores. A fase de grupos é individual e a fase final é em dupla:
1

Fase de grupos

3 grupos de 4 pelo nível — do 1º ao 4º, do 5º ao 8º, do 9º ao 12º —, cada um com 3 jogos na sua quadra: 9 jogos no total.
2

As duplas da fase final

Quando o organizador publica as eliminatórias, os 12 são ordenados numa classificação geral e os 8 melhores formam duplas: 1º + 8º, 2º + 7º, 3º + 6º e 4º + 5º. Quem ficou do 9º ao 12º encerra a participação ali.
3

Semifinais e final

(1º + 8º) contra (4º + 5º) e (2º + 7º) contra (3º + 6º). As vencedoras jogam a final, e pode haver disputa de 3º lugar.
A campeã é a dupla que vence a final.
Aba Jogos do Super 12 na rodada 2, com a chave: duas semifinais já disputadas entre duplas e a final pendente, com o troféu acimaAba Jogos do Super 12 na rodada 2, com a chave: duas semifinais já disputadas entre duplas e a final pendente, com o troféu acima

A chave do Super 12 na aba Jogos: as semifinais com as duplas formadas pela classificação e a final.

Americano

O rodízio para qualquer número de 4 a 16 jogadores. A cada turno cada um joga com um parceiro diferente; quem não cabe nas quadras daquele turno folga, e as folgas se distribuem para que todos folguem igual (no máximo um turno de diferença). O campeão é individual. Na criação, o organizador define:
  • Quadras — de 1 a 4. Só se usam as quadras que os inscritos enchem: com 6 jogadores e 4 quadras, joga-se em uma.
  • Turnos — de 1 a 30. A sugestão é um turno a menos que o número de jogadores quando ninguém folga, e o mesmo número quando há folga. O parceiro pode se repetir; com 8 jogadores, 2 quadras e 7 turnos, sai exatamente o rodízio do Super 8.
  • ModoFixo, com todos os turnos criados de uma vez quando a rodada abre, ou Mexicano (abaixo).
Game é ponto. Por isso a tabela começa pelos games pró, e um W.O. vale um set inteiro a zero — no placar padrão, 4 a 0 para quem venceu.
Aba Jogos de um Americano, com as seções Finalizados e Pendente em carrossel e o turno e a quadra acima de cada card de duplaAba Jogos de um Americano, com as seções Finalizados e Pendente em carrossel e o turno e a quadra acima de cada card de dupla

Um Americano com 9 jogadores em 2 quadras: quem não aparece num turno está de folga.

Modo Mexicano

No Mexicano só o primeiro turno nasce quando a rodada abre. Os seguintes saem da tabela ao vivo: joga quem tem menos jogos, e em cada quadra os quatro seguintes da tabela formam 1º + 4º contra 2º + 3º — os jogos vão ficando equilibrados ao longo do evento. Quem gera cada turno é o organizador, com Gerar próximo turno no card da rodada. O botão só aparece quando todos os jogos do turno atual estão encerrados; depois do último turno combinado, o app avisa que todos já foram gerados.
Card da rodada 1 aberta, com as datas de início e término e os botões Encerrar Rodada e Gerar próximo turnoCard da rodada 1 aberta, com as datas de início e término e os botões Encerrar Rodada e Gerar próximo turno

O card da rodada do organizador no modo Mexicano, com o turno atual encerrado e Gerar próximo turno liberado.

Criar uma competição

Onde escolher o formato, as quadras, os turnos e o modo.

Administrar uma competição

Abrir rodadas, publicar eliminatórias e gerar turnos.