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A administração fica em Competições → sua competição → Administrar, e tem nove seções.

Visão geral

O painel: quantos participantes, quantas partidas, o estado da edição atual e o log de atividades — quem fez o quê, e quando.

Informações

Descrição, local, imagens e link público. Também é onde você adiciona co-administradores ou transfere a competição para outro organizador.

Divisões

Separam a competição por nível. Você define o tamanho (presets Compacta ou Ampla) e, se quiser, encadeia as divisões numa hierarquia — só assim elas trocam jogadores entre si.
A troca acontece na virada de cada rodada, não no fim da edição: dentro da divisão, os dois primeiros de cada grupo sobem e os dois últimos descem.
Tela de gestão de divisões, com duas divisões criadas e o menu lateral da administração

A gestão de divisões, com as nove seções da administração à esquerda.

Inscrições

É a configuração da inscrição: aprovação automática ligada ou desligada, abertura e fechamento (global ou por divisão) e as datas.
Os pedidos pendentes não ficam aqui — ficam em Participantes. É a confusão mais comum de quem organiza pela primeira vez.

Participantes

Aceitar e negar pedidos, suspender, remover, adicionar à mão, convidar por e-mail e falar com cada um por chat ou WhatsApp.

Agenda

O coração da operação: abrir rodada, remarcar prazos em massa, cancelar um início, notificar os participantes e encerrar a rodada.
Ao encerrar a rodada, as partidas ainda pendentes viram canceladas.
É também na Agenda que vivem as edições: você cria a próxima à mão (ou pelo diálogo de encerrar rodada), pode pausar com motivo e retorno previsto, retomar, ou encerrar antes do previsto. Quem jogou pelo menos uma partida é reativado automaticamente na edição seguinte.
Edição sem rodada por muito tempo é suspensa automaticamente. Limites: uma edição dura no máximo um ano e uma rodada, no máximo sete semanas.

Regras

O texto que todo participante enxerga.

Financeiro

Modo de cobrança, valor, lotes, descontos e a conexão com a conta que recebe.

Notificações

Campanhas para quem segue a competição.

Criar uma competição do zero

O assistente de cinco passos, publicar e abrir a primeira rodada.