Amistoso
Um jogo avulso que já aconteceu e você registra. Conta para o histórico e
para o seu nível, mas não pertence a competição nenhuma.
Partida de competição
Criada pela competição quando o organizador abre a rodada. O resultado vale
pontos na classificação.
Desafio da Pirâmide
Numa Pirâmide de Desafios, quem cria a partida é o próprio jogador: você
desafia alguém acima de você.
De um convite
Um jogo que ainda vai acontecer. Você marca a data, o lugar e o nível,
chama quem vai jogar e a partida nasce quando as vagas se preenchem.
Importadas
Jogos antigos que você traz de prints, planilhas ou Google Sheets.
Marcar um jogo com convite
Amistoso é sempre jogo passado. Para marcar um que ainda vai acontecer, o caminho é o convite de jogo, que existe em duas formas:Convite aberto
Você define esporte, dia e horário — ou uma faixa de horários — e
compartilha um link. Quem abrir e entrar primeiro fica com a vaga.
Convite direcionado
Você chama uma pessoa específica, e ela aceita ou recusa. Se ela ainda não
é sua conexão, aceitar o convite conecta vocês.
Mudou o horário ou a quadra
Enquanto o convite ainda está aberto, quem o criou vê Editar convite na página dele. É o mesmo formulário da criação — data, hora, lugares, nível e nota — e não é preciso jogar o convite fora e refazer: quem já entrou continua dentro, recebe um aviso com o horário novo, e a alteração fica registrada na página do convite. O esporte é a única coisa que não muda ali. Ele decide quantas vagas o convite tem, e pode já haver gente dentro delas. Quem não criou o convite não edita, mas pode sugerir outro horário na página dele — e quem criou aceita ou mantém o que está. Isso vale para o convite de hora certa: num convite com faixa de horários o botão não aparece, porque ali quem entra já escolhe entre os horários publicados. Ver Convite de jogo. Ao lado fica Excluir convite, que pede confirmação antes. Ele é irreversível e tira o jogo da agenda de todo mundo que já tinha entrado — para mudar um detalhe, o caminho é editar.A conversa do jogo nasce quando a segunda pessoa entra no convite: veja
Conversas para quem entra nela e quando.
Onde eles ficam
Em Meus jogos, em quatro blocos, nesta ordem:- Precisa de você — o que espera uma resposta sua, do mais urgente ao menos: resultado para validar, jogo seu com convite de convidado prestes a expirar, jogo expirado para reativar, amistoso marcado cuja data já passou sem placar e reserva de quadra com pagamento pendente.
- Convites — numa faixa, com Ver todos para a lista completa, e em duas abas. Abertos: convites feitos para você, convites em que você foi incluído, os que você já entrou e os abertos na sua cidade, nos seus esportes. Criados por mim: os seus, ainda com vaga, com WhatsApp e editar. Um ponto na aba avisa quando algo espera sua resposta. Um convite de vários dias ocupa um card só, com Ver dias para abrir a página da série. Sem nenhum convite a mostrar, a seção não some: traz cards de Sugestão com quem não joga com você há 90 dias ou mais e está na sua cidade, e um Convidar que já abre o convite para a pessoa. O × do card dispensa a pessoa por 6 meses, com Desfazer no aviso que aparece.
- Próximos jogos — também numa faixa que você arrasta para o lado; Ver todos abre a lista completa, com busca por adversário e filtros de esporte, tipo e situação. Sem nenhum jogo previsto, a faixa traz o card Marcar um jogo (que abre a folha de novo jogo) e até três sugestões de quem convidar — primeiro quem você não vê há mais de 90 dias, depois quem você joga com frequência, sem repetir quem já está em Convites. Cada uma tem o seu ×.
- Histórico — os jogos mais recentes numa faixa; Ver todos abre o histórico completo, com filtros de esporte, competição, ano, resultado e tipo e busca por adversário.
O caminho de um jogo
1
Alguém lança o resultado
Qualquer um dos jogadores.
2
O outro lado valida
Enquanto ninguém valida, o jogo fica pendente.
3
Vale
Validado, o jogo entra no histórico dos dois e pontua no ranking.
A validação é que faz o jogo valer. Antes dela, o amistoso não mexe no
seu nível nem no ranking, e não aparece no confronto direto.