Amistoso é sempre um jogo que já aconteceu. O assistente não aceita data
no futuro — para marcar um jogo, combine pela conversa e registre depois.
Como registrar
1
Escolha o esporte
Só aparecem os esportes que estão no seu perfil.
2
Monte os times
Em simples, você e o adversário. Em duplas, o seu parceiro e a dupla
adversária. Busque cada pessoa pelo nome — quem já está na sua rede aparece
primeiro.
3
Diga onde foi
O local do jogo. Se a quadra não estiver no mapa, use Não encontrou o
local? Digite manualmente — clube pequeno e quadra de condomínio quase
nunca estão.
4
Como terminou
Encerrado (jogaram até o fim) ou Desistência (alguém parou no meio).
5
Data, hora e placar
Quando foi e o placar set a set. No fim, uma tela de revisão.

Montando os times: busque cada pessoa pelo nome.

O placar set a set, no formato do esporte.

A revisão, antes de registrar.
Quem não tem conta
Dá para incluir alguém que ainda não está na Matchely. A partida fica aguardando o convidado e não conta enquanto ele não aceitar.Depois de registrar
O adversário precisa validar. São 7 dias: sem validação, o jogo é apagado.Registrar o resultado
Como lançar, quem valida e o que muda no seu ranking.
Importar jogos antigos
Traga seu histórico de prints e planilhas de uma vez.