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O convite de jogo é o jeito de marcar um jogo futuro. Você define esporte, dia, hora e lugar, compartilha o link e a partida nasce quando as vagas se preenchem. Quem tem o link vê tudo antes de entrar — inclusive sem conta na Matchely.

Criar o convite

1

Esporte

Só os que estão no seu perfil. Com um esporte só, este passo nem aparece.
2

Quando

Pelo menos 2 horas de antecedência e no máximo 60 dias, em intervalos de 15 minutos.
3

Onde

Obrigatório. Lugares específicos (até três quadras ou clubes — quem entra já sabe onde vai ser) ou Cidade inteira, para quem ainda não tem quadra: está viajando, chegou agora, ou prefere combinar o lugar no grupo do jogo.
4

Nível

Deixe aberto a todos os níveis ou escolha uma faixa tocando nos níveis. O seu aparece marcado com você, para comparar. A faixa pode ser uma sugestão (quem está fora vê um aviso e entra mesmo assim) ou obrigatória (só entra quem está dentro dela).
5

Recado e orientações

Um recado curto e as orientações práticas a quem entrar: precisa ser sócio? Tem taxa de quadra? Como entrar no clube? O que levar? Os botões acima do campo acrescentam uma linha pronta para você ajustar.
6

Quem e revisão

Só o link, ou também convidados da sua rede. No fim, a revisão e o botão de criar.
Já criou um convite parecido? No primeiro passo aparece Reaproveitar um convite com os seus últimos convites: um toque copia esporte, lugares, recado, orientações e nível. A data vai para a próxima semana, no mesmo dia e horário — confira antes de seguir.

Compartilhar

Depois de criar, o botão do WhatsApp monta a mensagem pronta: título com o esporte e o lugar, data e hora, lugares, faixa de nível, quem já confirmou (com o nível) e as vagas abertas, mais o link. Quem abre o link vê a página do convite sem precisar de conta; ao tocar em Entrar no jogo, vai para o app.

Entrar num convite

Antes de confirmar, o app mostra o que o organizador combinou: dia, lugar, as orientações dele e como o seu nível se encaixa na faixa.
  • Dentro da faixa — só confirmar.
  • Fora de uma faixa sugerida — um aviso de que o jogo pode ficar menos equilibrado. A decisão é sua.
  • Fora de uma faixa obrigatória — o botão fica bloqueado. Neste caso o caminho é outro convite, ou pedir ao organizador que ajuste a faixa.
A Matchely não intermedia pagamentos entre jogadores. Reserva de quadra, taxas e qualquer acerto financeiro são combinados diretamente com o organizador, por conta e risco de cada um.

Alterações

Quem criou o convite pode editá-lo enquanto estiver aberto: data e hora, lugares, recado, orientações e faixa de nível. Cada alteração fica registrada na página do convite, em Alterações, com o que era e o que virou — assim quem abre um link compartilhado dias depois percebe que o jogo mudou. Quem já entrou recebe uma notificação.

Convite cheio ou vencido

Se você chegar num convite que já fechou ou cujo horário passou, a página diz isso e oferece Criar meu convite igual: um convite novo, seu, com o mesmo esporte, lugares, nível e orientações — só a data você escolhe.

Depois que o jogo fecha

Quando a última vaga é preenchida, o convite fecha e a partida aparece em Meus jogos de todo mundo, como pendente. Como é um amistoso, qualquer jogador pode remarcar: na página da partida, Editar data e local muda o dia, a hora ou o lugar, e os outros recebem uma notificação e um e-mail com a mudança. As remarcações ficam registradas na própria partida.

Visão geral dos jogos

Os tipos de partida e o que acontece com cada uma.

Registrar o resultado

Depois do jogo: como lançar e validar.