Como uma conexão nasce
Jogando
Quando o resultado de uma partida é validado, quem jogou — parceiro e
adversários — vira conexão sozinho, sem pedido.
Pedindo
Um pedido que a outra pessoa aceita. Um convite de jogo aceito vale como
pedido aceito.
Pedido de conexão expira em 30 dias sem resposta. Se você retirar um
pedido, precisa esperar 60 dias para pedir de novo à mesma pessoa.
Com quem você joga mais
A Matchely olha o seu histórico de jogos e separa duas turmas: quem mais aparece com você e quem ficou 90 dias ou mais sem jogar com você. As duas chegam como cards de Sugestão em Meus jogos — não há lista de parceiros dentro de Minha rede.- Na seção Convites, quando você não tem nenhum convite a mostrar, entram os cards de quem está há mais de 90 dias sem jogar com você. O card diz Vocês não jogam há mais de 90 dias.
- No trilho de Próximos jogos, quando ele está vazio, entram até três cards: primeiro os de 90 dias, depois os de quem joga com você com frequência — esses dizem Vocês jogam juntos com frequência.
Os cards de 90 dias são só de quem está na sua cidade — a cidade atual de
vocês dois, a mesma que a seção Perto de você usa. Quem jogou com você em
viagem, ou mudou de cidade, não é sugerido, e sem cidade no seu perfil não há
card de 90 dias nenhum. Eles também saem só de quem é sua conexão.Os cards de quem joga com você com frequência não têm esse filtro: saem
do seu histórico, mesmo de quem não é sua conexão.
O × no canto do card dispensa a pessoa por 6 meses (um aviso com
Desfazer aparece na hora). É prazo diferente do Ignorar sugestão das
sugestões de conexão em Minha rede, que vale 30 dias.
A contagem usa só partidas com resultado, dos últimos dois anos. W.O. não
entra em nada — nem na contagem de jogos. Empate conta como jogo, mas não
mexe no saldo. Quem nunca jogou com ninguém não vê card nenhum.
Como encontrar gente
- Buscando — por nome ou nome de usuário
- Pelas sugestões — quem joga o seu esporte, mora na sua cidade, tem conexões em comum com você ou tem horários parecidos com os seus
- Pelos seus contatos — a Matchely confere quais dos seus contatos já usam o app
A importação de contatos existe só no app do celular, não no navegador.
Os telefones são enviados embaralhados, e só serve para achar quem já está na
Matchely.
As sugestões vêm em seções
Em Minha rede, as pessoas sugeridas chegam agrupadas pelo motivo mais forte de vocês se conhecerem — Jogou com quem você jogou, Da mesma competição, Conexões que você talvez conheça, Perto de você, Novos por aqui e Sugestões para você. Cada card diz o motivo dele, e seção sem ninguém não aparece. Seção cheia traz Ver todos, que abre a lista inteira daquele motivo.Perto de você é geografia — só quem está na sua cidade. Quem joga o seu
esporte ou tem nível parecido, mas mora longe, aparece em Sugestões para
você.
Perfil de outro jogador
Abrindo alguém você vê o nível por esporte, as estatísticas e o histórico de partidas — inclusive o confronto direto entre vocês dois, se já jogaram. Abaixo do nome aparecem quantas conexões a pessoa tem, quantas vocês têm em comum e quantas vezes vocês já jogaram — parceiros ou adversários, contando só partidas com resultado validado. São só números: a lista de conexões de cada um continua visível só para o próprio dono.O confronto entre você e alguém é sempre grátis. Ver o confronto entre
dois outros jogadores é recurso PRO.
Bloquear alguém
No perfil de outro jogador, em Mais opções, existe Bloquear. Quem você bloqueia não te encontra mais na busca por nome, não te sugere horário, não te convida para jogar e não te manda mensagem direta — e você também não chega até ela. Vocês deixam de ser conexão, a conversa direta entre vocês é encerrada e os convites abertos de um para o outro caem.A pessoa não é avisada. Não sai aviso nenhum, e as portas fechadas
respondem como respondem para qualquer um que não pode — ela não descobre o
bloqueio por mensagem de erro.
Conversar
Combinar horário e quadra sem sair do app.