Visão geral
O painel: quantos participantes, quantas partidas, o estado da edição atual e o log de atividades — quem fez o quê, e quando.Informações
Descrição, local, imagens e link público. É também onde a visibilidade muda depois de publicada — entre Pública e Não listada — e onde você adiciona co-administradores ou transfere a competição para outro organizador.Divisões
Separam a competição por nível. Você define o tamanho (presets Compacta ou Ampla) e, se quiser, encadeia as divisões numa hierarquia — só assim elas trocam jogadores entre si.Na Liga, a troca acontece na virada de cada rodada, não no fim da edição:
dentro da divisão, os dois primeiros de cada grupo sobem e os dois últimos
descem. No Americano, no Super 8 em grupos e no Super 12 não há subida nem
descida.


A gestão de divisões, com as seções da administração à esquerda.
Times
Só aparece em esporte de time, logo abaixo de Divisões. É onde você monta os times a partir de quem já se inscreveu: seleciona os jogadores e Formar time, ou usa Sortear times e Equilibrar times, e arrasta gente de um time para outro. Desfazer devolve os jogadores para a lista dos que ainda não têm time. No Super 12, as duplas da fase final também aparecem aqui, com a etiqueta Formada pela classificação. Elas nascem quando você publica as eliminatórias e não podem ser desfeitas. Aqui também fica o interruptor Parceiro obrigatório na inscrição: desligado, o atleta se inscreve sozinho e você o encaixa depois; ligado, a inscrição só se conclui com um parceiro, que recebe o convite.Inscrições
É a configuração da inscrição: aprovação automática ligada ou desligada, abertura e fechamento (global ou por divisão) e as datas.Participantes
Aceitar e negar pedidos, suspender, remover, adicionar à mão, convidar por e-mail e falar com cada um por chat ou WhatsApp. Em competição paga, é também aqui que o dinheiro volta a passar por você:- Pedidos de reembolso — a fila de quem pediu de volta e caiu na sua mão (fora da janela automática, ou pago por verificação manual). Você aprova — inteiro ou por valor — ou nega.
- Cortesia — libera a inscrição de alguém a custo zero, com um motivo obrigatório que fica no log de atividades.
Agenda
O coração da operação: abrir rodada, remarcar prazos em massa, cancelar um início, notificar os participantes e encerrar a rodada. Nos formatos em duas fases, a segunda não nasce do card de adicionar rodada — ele nem aparece:- Copa do Mundo, Super 12, Super 8 em grupos e Super 8 de duplas fixas com final — por categoria, a Agenda mostra Publicar a fase seguinte: uma lista com o estado de cada categoria (grupos em andamento, pronta, ou fase seguinte já publicada) e, para a pronta, uma prévia editável dos confrontos — arraste um lado sobre outro para trocar quem enfrenta quem. No Super 12 cada lado já é uma dupla formada pela classificação (1º + 8º, 2º + 7º…); no Super 8 em grupos a ordem chega pronta (1º do grupo 1, 1º do grupo 2, 2º do grupo 1…). Publicar cria a fase seguinte (chave de eliminação, ou, no Super 8 em grupos, a final e a consolação) na mesma rodada — não existe uma “rodada 2” separada para isso. Partida de grupo ainda sem resultado gera um aviso, mas não impede publicar.
- Americano no modo Mexicano — só o primeiro turno nasce ao abrir a rodada. Quando todos os jogos do turno estiverem encerrados, Gerar próximo turno aparece no card da rodada e monta o turno seguinte pela tabela.


Americano no modo Mexicano: Gerar próximo turno aparece no card da rodada quando o turno acaba.
Uma rodada pode atravessar a virada do ano. O limite é que ela não termine
mais de 364 dias depois do início da edição.
Regras
O texto que todo participante enxerga.Financeiro
Um resumo (pago, pendente, reembolsado, cortesia e o líquido estimado depois da taxa) e, abaixo dele, o que você configura:- Cobrança — modo, valor e a conexão com a conta que recebe.
- Lotes — preços que mudam conforme a data.
- Descontos — por elegibilidade, que o jogador autodeclara no checkout e você confere depois, ou por código, que ele digita como cupom. No cupom você define o código, o limite de usos, a validade e em quais lotes ele vale.
- Extras — itens vendidos junto da inscrição (kit, camiseta), com opção quando houver (tamanho, modelo). Extra nunca recebe desconto nem cupom, e o card traz o relatório Tamanhos, com quantos de cada já foram pagos.
- Regras de preço e Política de devolução — nesta última você diz se o jogador pode pedir o dinheiro de volta e por quantos dias o app devolve sozinho, sem passar por você. Fora dessa janela, o pedido vira uma linha na fila em Participantes.
O Financeiro salva tudo de uma vez: as alterações se acumulam numa barra no
rodapé, com a contagem do que ainda não foi salvo.
Notificações
Campanhas para quem segue a competição.Criar uma competição do zero
O assistente de cinco passos, publicar e abrir a primeira rodada.
Super 4, Super 8, Super 12 e Americano
Como os formatos de uma tarde montam os jogos e decidem o campeão.