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As conversas ficam em Mensagens. Servem para o que sempre se resolveu no grupo do WhatsApp: quem leva as bolas, a que horas, em qual quadra.

Os dois tipos

Direta

Você e outra pessoa.

Da partida

Todo mundo que está naquele jogo — em duplas, os quatro no mesmo lugar. Não existe nos formatos de uma tarde (veja abaixo).
Na lista de Mensagens, a conversa de um jogo de duplas se chama pelos jogadores — Arthur/Bernardo × Caio/Davi —, para você distinguir uma da outra quando tiver várias da mesma competição. A conversa que nasce de um convite se chama pelo esporte e pelo horário — Padel (duplas) · sáb, 22/08 16:45 —, no fuso do jogo, não no seu: um jogo em Joinville se chama pelo horário de Joinville mesmo lido de Lisboa. Num convite para agora o nome fica Padel · agora enquanto ele está aberto, e passa a mostrar a hora real quando o jogo fecha. Você nunca precisa montar grupo: onde o jogo tem conversa, ela vem pronta.
Os formatos de uma tarde não têm conversa de partida. Super 4, Super 8, Super 8 em grupos, Super 12 e Americano acontecem num dia só, e é o organizador quem define a ordem dos jogos — ninguém precisa combinar horário. Como cada atleta joga várias vezes na mesma tarde (sete jogos num Super 8), a conversa por jogo só enchia a lista de Mensagens. Nesses formatos você resolve na quadra, ou pela conversa direta.Liga, Eliminação Direta, Copa do Mundo e Pirâmide de Desafios seguem com conversa por partida: ali são os atletas que marcam o jogo dentro do prazo da rodada. Amistoso e convite também têm a sua.
Quando o jogo nasce de um convite, a conversa começa antes da partida — mas ela só nasce quando a segunda pessoa entra, não na hora em que você cria o convite. Conversa é entre pessoas: enquanto você está sozinho no convite, não há grupo nenhum na sua lista de Mensagens. A partir daí, cada pessoa que entra no jogo entra também na conversa — quem sai do jogo sai dela. Quando a última vaga é preenchida e a partida existe de fato, é a mesma conversa que passa a ser a da partida, com todo o histórico de antes.
Num convite direcionado, a pessoa convidada só entra na conversa quando aceita — antes disso ela não recebe as mensagens do jogo.
Convite cancelado, recusado ou vencido encerra a conversa, mas ela continua legível para quem estava nela. E se alguém desistir do jogo já marcado? A conversa não se perde junto com a partida: ela volta a ser a conversa do convite enquanto a vaga está aberta, com as mensagens de antes, e quem entrar no lugar da pessoa cai nela. Quem desistiu sai do grupo, e o que ele escreveu continua lá. Se não houver mais tempo para um substituto, ou se quem criou o convite cancelar o jogo, a conversa é encerrada — legível, como nos outros casos.

Fotos do jogo aparecem na conversa

Quando alguém adiciona fotos a uma partida que tem conversa, ela recebe um aviso — “Fulano adicionou fotos ao jogo”, com quantos itens há na galeria — e tocar nele leva direto à partida. É automático: ninguém precisa mandar as fotos no chat. Enviar está em Registrar o resultado.

Não lidas

O contador no ícone de Mensagens conta as conversas com mensagem nova. Ele some quando você abre a conversa — em qualquer aparelho, já que a leitura acompanha a sua conta.

Avisos

Mensagem nova gera notificação no celular. E se você ficar mais de meia hora sem abrir, o aviso também chega por e-mail. Uma conversa barulhenta pode ser calada sem sair dela: no menu de ações da conversa, Silenciar notificações para os avisos dela, e a lista de Mensagens passa a marcá-la como Silenciado. Reativar notificações desfaz.
Fora isso não há preferências de notificação dentro do app: o que aparece de resto quem controla é o seu aparelho, nos ajustes de notificação da Matchely.